top of page

Graphisme & Scénario

Graphisme & Scénario

etoile brode.png
plants.png

Escape Game The Witcher

Graphisme & Scénario

Personnel

Type de projet

Pro/Perso/Uni.

Date

novembre

2024

Meli-melo de la création de l'escape game

Pour mes 25 ans, j'ai pu réaliser seule et de A à Z un escape game sur la thématique de la soirée, mon univers préféré : The Witcher.
Face à l'absence totale de référence et d'aide pour créer une soirée sur cette thématique, j'ai réalisé tout, toute seule, ne pouvant me faire aider de mes amis qui devaient découvrir l'escape game et le décor le jour même.
Fan des escapes games, énigmes et jeux en général, je me suis dit que c'était le moment idéal de me mettre dans un "gros" projet. (1 mois de préparatif tout de même!) Je me suis basé principalement du jeu The Witcher 3 Wild Hunt, mais également des livres.

Page de grimoire, clés, pierres runiques, messages codés vers des passages de livres
Plaque noire avec deux messages codés, parchemin de retranscription, lettres codés, lettres d'assassins
Cryptex, cadenas, missives des kidnappeurs, roue de transcription de code
Boite casse tête, fioles d'organes de monstres, papier de retranscription pour fioles, message en langue ancienne

Ainsi, mes chers invités, au nombre de 7, ont pu se retrouver immergé dans l'univers : Un airbnb aux alures de chalet d'antan collant avec l'univers médiéval, un espace de jeu comportant la majorité des pièces (4 chambres, 1 salon, 1 mezanine), des décors réalisés par mes soins via de la récupération et de l'occasion.
Mes invités prirent la peau de sorceleurs sur la quête de la disparition de Cerys an Craite, reine de Skellige. Leurs enquêtes les mènent vers un Beserker, Djikstra et l'empereur Emhyr van Emreis.

Les éléments de jeux
Je ne souhaitais pas avoir uniquement des énigmes sur papier, car je trouve l'optique moins intéressante en tant que joueur, j'ai donc créer des énigmes utilisant l'environnement (la fouille, jeux de lumières), créer des objets 3D (fioles, pierres..), dissimulés des clés, investu dans un cryptex, détourner l'utilisation de certains objets (dagues, fleurs..).

Le scénario
Passionnée par l'univers il ne m'a pas été difficile de rassembler des informations, mais plus complexe pour faire tenir un scénario cohérent. Avec ce jeu, j'ai pu comprendre plus efficacement qu'en jouant les différentes ficelles et méchanisme qu'il faut créer. Si je devais le refaire aujourd'hui certaines choses seraient changés, car c'est en faisant des erreurs que l'on apprend. (Par exemple plus structurer chaque énigmes comme une voie à suivre, et moins laisser le "libre arbitre")

En résumé, ce projet fut un de mes plus gros projets à ce jour et reste malgré ses défauts une de mes plus grande fierté, par mon investissement, les recherches et le résultat.

Création de scénarios, Création d'éléments de jeux, Création graphique (numérique & manuelle)
Respect d'un univers, Recherches & Dévellopement

© 2025 Gaëlle MARTIN

  • LinkedIn
bottom of page